TinyBuild в поисках талантливого и профессионального 3D animator. Наша компания - издатель и разработчик видеоигр, нас знают по таким проектам как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Party Hard, Clustertruck, and SpeedRunners, Pathologic 2.
Обязанности
- Анимация персонажей, объектов окружения;
- Подготовка персонажей к анимации (rigging, skinning);
- Настройка и экспорт анимации;
- Тесный контакт с командой художников, программистов и гейм-дизайнеров для обеспечения поддержания единого стиля и соответствия техническим требованиям проекта
- Сильную команду, с которой интересно развиваться;
Требования
- Опыт создания анимаций в Maya или Blender под UE4;
- Понимание худ.стилей и стилей анимированных движений;
- Понимание веса и тайминга;
- Наличие портфолио с игровыми анимациями;
Будет плюсом:
- Опыт экспорта и настройки анимации;
- Опыт создания Rigging и Skinning;
Условия
- Работу с PC и консольными проектами;
- Возможность работать удаленно, при желании возможна релокация в Хильверсум (Нидерланды) после окончания карантинных ограничений;
- Гибкий график работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Корпоративный английский;
- Компенсация налогов;
- 20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных.