Ищут способного работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива, рассудительного гейм-дизайнера с навыками создания и настройки баланса и широким геймерским кругозором для работы над мобильной игрой про пиратов.
Обязанности
- Писать дизайн-документацию: корабли, враги, новые фичи;
- Сопровождать фичи от задумки до реализации и оценки игроками;
- Поддерживать документацию в актуальном состоянии;
- Считать, внедрять и тюнить баланс - исходя из целей продукта;
- Настраивать фичи в Юнити;
- Использовать аналитику для принятия решений и создания/опровержения гипотез;
- Отсматривать билды и писать структурированный фидбэк;
- Ресерчить игры конкурентов;
- Делать макеты UI.
Требования
- Технический склад ума (толерантность/любовь к цифрам, формулам и таблицам);
- Уверенное владение Excel/Spreadsheets;
- Умение формулировать и выражать мысли устно и письменно;
- Знание теории вероятностей и математики хотя бы на школьном уровне;
- Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива;
- Способность смотреть на игру с трёх сторон: игра, система и бизнес;
- Большая наигранность в игры похожего жанра;
- Широкий геймерский кругозор;
- Техническое образование;
- Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном.
Условия
- У нас команда из 10 человек;
- Обладаем экспертизой из разных компаний и с разных проектов: у нас есть, чему поучиться;
- Не зависим от инвесторов;
- Готовы брать и обучать людей без коммерческого опыта, но с большим рвением и работоспособностью.