Обязанности
- Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
- Чистка мокапа
- Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link)
Требования
- Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность
- Понимание технологии MetaHuman
- Опыт работы с XSense и Optitrack
- Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
- Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
- Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей
Приветствуется
- Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
- Удаленная работа
- На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат
- В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования