Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных RPG. Ядро команды находится в Новосибирске, но сейчас мы перешли на удалённый формат работы и рассматриваем кандидатов из любой точки планеты. Наши игры: Summon Age и Frayhem.
Обязанности
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов;
- Работа над балансом игровых механик;
- Постановка задач для художников и программистов;
- Скриптинг игровых элементов;
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе;
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений;
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска.
Требования
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием;
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов;
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля;
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений;
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса;
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру;
- Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.
Будет плюсом:
- Опыт управления командой;
- Навыки программирования;
- Опыт работы с любым игровым движком;
- Опыт создания модов к играм.
Условия
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.
В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время;
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта;
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием.