Арт-менеджер, технический художник (3ds Max)

на собеседовании
Дата публикации: 20 сентября 2019
Обязанности:
  • Вставка в игру новых моделей от аутсорсеров.
  • Доработка существующих моделей и текстур.
Требования:
  • Знание Autodesk 3ds Max на уровне уверенного пользователя (моделирование, развёртка).
  • Знание Adobe Photoshop на уровне уверенного пользователя (работа со слоями, масками, знание инструментария).
  • Внимательность, стремление к развитию, ориентация на результат.
  • Знание Substance designer на уровне пользователя.
  • Знание английского языка.
  • Понимание принципов работы PBR.
  • Опыт работы в геймдейве или других CG-индустриях.
  • Знание других 3D- или 2D-программ.
  • Любовь к играм.
  • Понимание принципов работы игровых движков, понимание работы шейдеров.
  • Увлечение историей ВМВ и военной техникой.
Условия:
  • Конкурентная заработная плата.
  • Гибкий график работы.
  • Комфортный офис рядом со станцией метро «Свиблово» (1 минута от метро).
  • Готовые бесплатные обеды в офисе.
  • Чай, кофе, сладости, печеньки и свежевыжатые соки.
  • Массажные кресла, душевые в офисе, ДМС.
Контактная информация:

Свои резюме отправляйте на почту - a.mischenko@gaijin.ru

Поделиться вакансией