Azur Games — международная компания. В нашем портфолио 150+ успешных free-to-play проектов в разных игровых жанрах: от 3D экшен-шутеров с синхронным PvP до гиперкэжуала. Ищем опытного 3D Generalist для работы над нашими гиперказуальными и гибридказуальными проектами.
Обязанности
- Дизайн окружения уровней
- Настройка сцены игры в Unity (с 0 до релиза: свет, дизайн, модели, шейдеры и прочее)
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации (3D) с 0
- Использование готовых / поиск существующих / создание новых 3D моделей персонажей, окружения, пропсов
Требования
- Опыт работы от 3-х лет и наличие портфолио с гиперкеж/гибридкеж/казуальными проектами
- Отличные навыки владения профессиональным пакетом для работы с 3D графикой
- Опыт и умение работать в Unity
- Владение Adobe Photoshop
- Понимания текстурирования в Substance Painter
- Навыки создания анимации (3D)
- Навыки работы с hipoly, lowpoly, UV-развёрткой, baking, материалы, текстуры
- Навыки в сетапе (rigging, skinning)
- Умение анализировать и интерпретировать предоставленный концепт: способность точно передавать заданные в концепте образ и настроение, вместе с умением, где требуется, доработать и улучшить то, что было в концепте
- Готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
- Самостоятельный поиск вспомогательных референсов и их организация
- Знание вспомогательных программ: Quixel Mixer, Substance, Marmoset, World Creator, Zbrush, Marvelous Designer и пр.
- Умение создавать кастомные шейдеры (в unity)
- Умение создавать эффекты Particle System (в unity)
- Хорошее понимание основ академического рисунка
- Высшее художественное или архитектурное образование
Условия
- Удаленный формат и плавающие часы старта работы
- Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях
- 50% оплаты обучения английскому и любому второму языку