Ищут талантливого 3D-художника, который сможет воплотить свою креативность в создании впечатляющих миры виртуальных игр. Вашей главной задачей будет создание уникальных и качественных Low-Poly моделей строений, объектов окружения, существ и персонажей в изометрическом стиле.
Обязанности
- Создание качественных Low-Poly моделей строений, объектов окружения, существ и персонажей в изометрии;
- Подготовка UV-разверток, запекание normal maps;
- Текстурирование моделей (например, в Substance Painter/Designer).
- Подготовка моделей для переноса в движок Unity;
- Работа в связке с художниками, аниматорами, программистами и гейм-дизайнером проекта.
Требования
- Опыт работы в игровых проектах;
- Уверенное владение Blender;
- Уверенное владение Substance painter (или аналогичного ПО);
- Уверенное владение Adobe Photoshop;
- Опыт полного цикла разработки модели, текстуры, ретопологии под анимацию;
- Общее понимание оптимизации моделей под игры;
- Опыт текстурирования (в том числе hand paint);
- Умение видеть пропорции и сохранять общую форму;
- Умение следовать заданному стилю;
- Креативное мышление;
- Ответственность и внимательность к деталям;
- Умение работать в команде и адекватно воспринимать фидбек;
- Умение и желание работать в казуальном стиле;
- Наличие ссылки на портфолио обязательно.
Условия
- Удаленная работа;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Оформление по ТК РФ;
- Профессиональный и карьерный рост;
- Белая ЗП.