в Москве и МО
з/п не указана
2 год назад
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр.
У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму
Обязанности
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры
- Редактирование material instance
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender
- PBR текстурирование
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine
- Наличие портфолио
Условия
- Проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии
- Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии
- Работа из офиса в Москве