Антикризисная поддержка от Promopoisk: бесплатное размещение вакансий на сайте Подробнее

Unity Technical Artist/Graphics engineer в компанию по разработке VR-игр

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше она не актуальна.

Вы можете перейти на главную страницу, воспользоваться каталогом вакансий или поиском на сайте.
Или напишите нам на почту: support@promopoisk.com

на дому
з/п не указана
2 год назад

Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.

Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.

OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.

Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.

У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии.

Обязанности

  • Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
  • Профайлинг и отладка шейдеров;
  • Профайлинг и отладка кода;
  • Настройка и оптимизация проекта;
  • Сборка билдов под Oculus Quest;

Требования

  • Опыт в оптимизации CPU и GPU;
  • Опыт работы с Unity над мобильными играми;
  • Понимание процесса рендера изображения;
  • Понимание принципов реализации ООП;
  • Навыки работы с системами контроля версий Git;
  • Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
  • Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
  • Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
  • Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
  • Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению;
  • Опыт работы с проектами в VR;
  • Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
  • Опыт работы с Universal Render Pipeline;
  • Visual Effects Shader Graph;

Условия

  • ЗП по результатам собеседования;
  • Официальное оформление;
  • Работа в офисе или удаленно;
  • Гибкий график;
  • Необходимое для работы оборудование и ПО;
  • И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании;
Поделиться вакансией с друзьями
Должность
Зарплата
Категория
Тип занятости
Местоположение
Выплаты
Условия работы
Знание языков
Похожие вакансии
Еще вакансии
Поделиться вакансией с друзьями