Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии.
Обязанности
- Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
- Профайлинг и отладка шейдеров;
- Профайлинг и отладка кода;
- Настройка и оптимизация проекта;
- Сборка билдов под Oculus Quest;
Требования
- Опыт в оптимизации CPU и GPU;
- Опыт работы с Unity над мобильными играми;
- Понимание процесса рендера изображения;
- Понимание принципов реализации ООП;
- Навыки работы с системами контроля версий Git;
- Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению;
- Опыт работы с проектами в VR;
- Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
- Опыт работы с Universal Render Pipeline;
- Visual Effects Shader Graph;
Условия
- ЗП по результатам собеседования;
- Официальное оформление;
- Работа в офисе или удаленно;
- Гибкий график;
- Необходимое для работы оборудование и ПО;
- И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании;