Обязанности
- Создавать энвайрмент, свет, камеру, рендер
- Работа с готовым персонажем, правка анимации
- Работать с текстурами и шейдерами (глаза / кожа / волосы) в UE
Требования
- 3D generalist
- Опыт работы с органикой и человеческими лицами, хорошее понимание анатомии человека
- PBR, шейдеры кожи и волос
- Базовое понимание рига и анимации
- Опыт работы с UE и понимание как работают блюпринты анимации