Ищут талантливого и целеустремленного художника, владеющего Unreal Engine, который стремится к постоянному профессиональному росту и возьмет на себя создание моделей предметов и окружения для использования в Unreal Engine, сборку сцен и настройку префабов.
Обязанности
- Создание моделей предметов и окружения для использования в Unreal Engine;
- Сборка сцен в Unreal Engine, настройка префабов.
Требования
- Хорошее знание Maya или Blender;
- Уверенное моделирование высоко и низкополигональных моделей;
- Создание UVW разверток;
- Запекание всех нужных карт для низкополигональных моделей;
- Текстурирование под PBR;
- Владение Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
- Стремление к постоянному профессиональному росту и способность к самообучению;
- Ответственное отношение к работе.
Приветствуется:
- Опыт работы с Quixel suite или Substance Painter;
- Умение работать в Photoshop.
Условия
- Ненормированный рабочий день;
- Оформление по ТК.