Мы ищем талантливого геймдизайнера-балансера для работы над нашим новым проектом - Night is Coming, игрой в жанре 3D City Builder, Survival и RTS. Вам потребуется глубокое понимание игровых механик и страсть к жанру, чтобы помочь нам создать уникальный и захватывающий игровой опыт.
Обязанности
- Работа с командой геймдизайнеров и программистов над разработкой и оптимизацией боевой системы и экономики игры.
- Анализ и определение оптимальных значений для игровых параметров (атрибуты поселенцев и воинов, стоимость и эффективность грейдов, скорость развития и т.д.).
- Проведение тестирования и анализа текущего баланса игры, предложение изменений и доработок на основе обратной связи от тестеров.
- Аудит актуальной документации по игровому балансу.
- Разработка и поддержка документации по игровому балансу, включая таблицы и диаграммы.
- Сотрудничество с другими отделами, чтобы обеспечить целостность игрового опыта и согласованность механик.
Требования
- Опыт работы геймдизайнером-балансером, предпочтительно в игр жанре City Builder, Survival и/или RTS, схожих с They Are Billions, Against the Storm, Rim World, Northgard и т.п.
- Опыт работы с движком Unity.
- Глубокое понимание игровых механик и систем, в том числе экономических и боевых аспектов.
- Опыт работы с инструментами аналитики и статистики для оценки и корректировки игрового баланса.
- Внимание к деталям, ответственность и организованность.
- Сильные навыки коммуникации и способность работать в команде.
- Страсть к жанру и желание создать уникальный игровой опыт для игроков.
Бонусные навыки:
- Опыт работы с движком Unreal Engine 4.
- Знание и любовь к славянской мифологии и фэнтези.
Условия
- Гибкий рабочий график - начало рабочего дня с 9.00 до 11.00;
- Также есть возможность оформления в Казахстане;
- Мы растем быстро и позитивно. Хотим менять мир! Если вы тоже, тогда наш общий опыт будет очень ценным.