Антикризисная поддержка от Promopoisk: бесплатное размещение вакансий на сайте Подробнее

Unity C# разработчик (mobile) в Spherum

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше она не актуальна.

Вы можете перейти на главную страницу, воспользоваться каталогом вакансий или поиском на сайте.
Или напишите нам на почту: support@promopoisk.com

в Москве и МО
100 000 - 250 000 руб. за месяц
12 мес. назад

Требуется опытный Unity-Developer на инновационный проект со съемкой объемного видео! (Remote)

 

Позиция:

Unity C# разработчик (mobile)

 

О Проекте

Мы Компания разрабатывающая технологию записи и стриминга объемного видео. Технология позволяет просматривать объемные видео на любых устройствах: очки виртуальной реальности, смартфоны или ПК. Вы можете найти нас в интернете, и в социальных сетях.

С нами также работает международная группа советников – помогающая нам определить какой функционал нужен рынку, какой дизайн и контент будут востребованы и с другими вопросами.

В мае 2021 года компания впервые провела стрим объемного видео в прямом эфире. Трансляция велась непосредственно в очки Oculus Quest 2 и на стрим платформе twitch, собрав более 1000 зрителей в потоке по всему миру.

В декабре 2022 года наше iOS приложение появилось в Apple AppStore по всему свету (https://apps.apple.com/us/app/spherum-volumetric-studio/id6443966542)

В январе 2023 года наше VR приложение стало доступно в Viveport Store (https://www.viveport.com/apps/d8d5a38e-5953-455a-ad3e-7bb5a3b31dac) и в SideQuest (https://sidequestvr.com/app/12077/spherum-volumetric-player)

В апреле наше Android приложение появилось в Google Play. (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spherum.spherumVolume)

В мае 2023 года VR приложение также появилось в Steam Store https://store.steampowered.com/app/2223230/Spherum_3D/.

В конце лета мы начали активно привлекать пользователей, и к настоящему моменту привлекли свыше 5000 пользователей по всему свету.

 

 

Обязанности

  • Вместе с командой мобильной разработки предстоит решать следующие задачи:
  • Разработка модулей для записи, обработки и воспроизведения анимаций с участием облаков точек
  • Создание программ для генерации mesh'а
  • Создание систем запаковки/распаковки и передачи данных по сети
  • Писать нативные плагины для работы с разными компонентами устройства
  • Писать тесты для разных блоков кода проекта
  • Участвовать в тестировании гипотез и сторонних решений
  • Работать с освещением и звуком в виртуальных сценах
  • Писать понятный, поддерживаемый и производительный код на C#
  • Принимать участие в выстраивании архитектуры проекта
  • Верстка интерфейса в Unity по макету из Figma
  • Разработка нетворкинг-кода для взаимодействия с бэкендом приложения

Требования

  • Опыт разработки в среде Unity от 2х лет
  • Уверенное знание C# и игрового движка Unity
  • Портфолио выпущенных игровых проектов
  • Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов
  • Опыт построения гибкой и расширяющейся архитектуры проекта
  • Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты
  • Понимание векторной алгебры
  • Сильные коммуникационные навыки
  • Способность самостоятельно решать проблемы
  • Способность понимать существующую кодовую базу и работать с ней
  • Должен быть целеустремленным и энергичным командным игроком с очень сильной трудовой этикой и отношением к своим коллегам
  • Способность решать сложные задачи при помощи творческих и взвешенных решений.
  • Важно уметь быстро разбираться и адаптироваться в новых для вас областях.

 

Будет плюсом:

  • Базовое знакомство с шейдерами и методы оптимизации приложения

 

Требуемый Стек:

  • Unity
  • UGUI
  • UniRx, UniTask
  • GitLab
  • DOTween
  • HLSL, C#

Предпочтительнее связываться по имейл info@spherum.io или телеграм @Dan1Shi

Поделиться вакансией с друзьями
Должность
Зарплата
Категория
Тип занятости
Местоположение
Выплаты
Условия работы
Знание языков
Похожие вакансии
Еще вакансии
Поделиться вакансией с друзьями