Графический программист (Unity) в НКО Ассоциация участников технологических кружков

на дому
от 180 000 руб. за месяц
1 мес. назад

Мы — команда профессионалов на стыке образовательных и игровых технологий, которая уже создала множество настольных, живых и компьютерных игр.

Запускаем уникальный игровой проект и ищем единомышленников!

Мы создаём игру с глубоким нарративом и проработанными моральными выборами, где решения игрока напрямую влияют на историю. Проект сочетает классические RPG-элементы с уникальным авторским визуальным стилем, который погружает в особую атмосферу мира. Наш проект объединяет православную культуру и примирение разных исторических эпох России, раскрывая их через увлекательный игровой процесс.

Если тебе интересны история, культура и создание осмысленных игровых миров, а также хочется поработать в команде энтузиастов, которые горят своей идеей — присоединяйся! Вместе мы создадим игру, которая останется в сердцах игроков.

Откликайся и давай творить историю вместе!

Обязанности

  • Разработка и внедрение графических систем и визуальных эффектов в игровом движке Unity (Unreal Engine — плюс).

  • Написание шейдеров (HLSL/GLSL/Shader Graph) и оптимизация графического пайплайна.

  • Реализация кастомных визуальных эффектов: освещение, постобработка, спецэффекты, атмосферные явления.

  • Работа с рендером и его оптимизация под целевые платформы (LOD, batching, occlusion culling и т. д.).

  • Интеграция визуальных компонентов, работа со сценами и камерами.

  • Создание и доработка инструментов для визуальных систем (редакторы, дебаг-утилиты, визуализаторы и др.).

  • Сотрудничество с 3D/2D-художниками и программистами геймплея.

  • Устранение графических багов и артефактов.

  • Работа с анимациями и ригами.

Требования

  • Опыт работы графическим программистом от 2 лет в игровых проектах.

  • Отличное знание Unity (URP/HDRP, Shader Graph, C#) или Unreal Engine (Material Editor, Niagara, HLSL, Blueprints).

  • Опыт написания и оптимизации шейдеров.

  • Знание алгоритмов рендеринга и работы GPU.

  • Опыт работы с постобработкой, освещением, тенями, динамическими и baked-сценами.

  • Умение профилировать и оптимизировать производительность графики (GPU Profiler, Frame Debugger).

  • Навыки написания утилит и редакторских инструментов (C#, Python или C++).

  • Понимание математики 3D-графики, работы с координатными системами, камерами, трансформациями.

  • Базовое понимание анимации, риггинга и процедурных инструментов (будет плюсом).

Условия

  • Заработная плата обсуждается на собеседовании.

  • Удаленная работа.

  • Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.

  • Оформление по ТК РФ, официальный доход.

  • 8 часовой рабочий день

  • Без лишней бюрократии

НКО Ассоциация участников технологических кружков

Контактная информация

Чтобы отправить резюме, нажмите на кнопку "Показать контакты"

Поделиться вакансией с друзьями
Должность
Зарплата
Категория
Тип занятости
Местоположение
Выплаты
Условия работы
Знание языков
Похожие вакансии
Еще вакансии

НКО Ассоциация участников технологических кружков

Контактная информация

Чтобы отправить резюме, нажмите на кнопку "Показать контакты"

Поделиться вакансией с друзьями