Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Digital Twins / Archviz / интерактивные среды
Обязанности
Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
— Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
— Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
— Оптимизировать пайплайн
— Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
— Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
— Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Требования
Уверенный Git / Git LFS
— Опыт с Unreal Engine 5
— Понимание полного пайплайна 3D
— Знание ограничений UE5
— База по рендеру и шейдерам
— Системное мышление, ответственность
Плюсом будет
— 2+ года в UE
— CI/CD под Unreal
— C++ / Python
— Опыт 3D моделирования
Условия
Удалёнка / офис / гибрид
— Проекты: цифровые двойники, archviz
— График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
— Переработки согласовываются
— Доход обсуждается