Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше она не актуальна.
Вы можете перейти на главную страницу, воспользоваться каталогом вакансий или поиском на сайте. Или напишите нам на почту: support@promopoisk.com
Актуальность вакансии не подтверждена. Перед откликом уточните у работодателя, продолжается ли набор.
N
Next GeniumPR-manager · Удаленная работа
PR-менеджер
на домуУдаленная работаДоступно для инвалидов
Отклик ведёт на проверенную страницу отклика
О компании
В игровую студию Next Genium требуется PR-менеджер в инди-игру Overmind.
Игровая студия Next Genium создает оригинальные игровые проекты для ПК и консолей. Ищут энергичного специалиста по PR и продвижению. Вы станете ключевым звеном в продвижении игр и формировании общества вокруг них.
Требования
Опыт в PR, маркетинге или продвижении игр (от 1 года), либо портфолио успешных промо-проектов в смежных сферах;
Понимание специфики инди-игр и их аудитории;
Навыки копирайтинга и редактирования текстов;
Опыт работы с соцсетями (VK, Telegram, Discord и др.);
Умение находить общий язык с блогерами, журналистами и комьюнити;
Базовое понимание метрик продвижения и аналитики;
Самостоятельность и ответственность в выполнении задач.
Что ценят в команде:
Страсть к играм и понимание индустрии;
Инициативность и готовность предлагать идеи;
Аккуратность в сроках и отчётности;
Умение работать в небольшой команде
Обязанности
Разрабатывать и реализовать стратегии продвижения игровых проектов;
Выстраивать коммуникацию с игровой аудиторией (соцсети, форумы, Discord-серверы);
Готовить и распространять пресс-релизы, анонсы, новостные материалы;
Взаимодействовать с игровыми СМИ, блогерами, стримерами и сообществами;
Организовывать и сопровождать промо-акции, ивенты, бета-тестирования;
Создавать контент для соцсетей студии и проектов (посты, сторисы, рилсы);
Мониторить медиаполе и тренды игровой индустрии;
Анализировать эффективность промо-компании и готовить отчёты.
Условия
Работа по договору ГПХ (самозанятость или ИП)
Удалённый формат, гибкий график (основные активности - в рабочее время по МСК);
Объем нагрузки - от 20 до 37,5 часов в неделю (обсуждается индивидуально);
Доступ к внутренним ресурсам студии и материалам проектов;
Возможность влияния на продвижение игр и видеть результат своей работы
Отклик
Нажмите «Откликнуться», чтобы перейти в проверенную страницу отклика. Перед переходом мы покажем памятку по безопасности.